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FINAL FANTASYシリーズ 作品情報 10枚 サボテンダー01 サボテンダー02 ジャボテンダー01 ジャボテンダー02 Final Fantasy VII シド Final Fantasy Tactics オヴェリア01 オヴェリア02 アグリアス アルガス FF U 黒き風
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登録日:2010/02/17(水) 00 43 19 更新日:2024/03/06 Wed 08 12 43NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 1997年 FF FF7 PS エアリス クラウド ケット・シー ゲーム ゴールドソーサー ザックス・フェア シド スクウェア スクウェア・エニックス スチームパンク セフィロス ティファ バスターソード バレット マテリア ミニゲームが本編 ユフィ・キサラギ レッド13 ヴィンセント 不朽の名作 敵はブラック企業 日本のメディア芸術100選 濃すぎるキャラ達 神ゲー 神羅カンパニー もうクラウドになったかい? 『FINAL FANTASY Ⅶ』(以下FFⅦ)は1997年1月31日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたプレイステーション専用ソフト。 概要 ストーリー システム キャラクター 関連作品郡 余談 概要 シリーズの7作目にして、FFの代表作。「FFといえばⅦだろ」という人も多いかもしれない。 売上もダントツで全世界累計でなんと1390万本の販売を記録している。 PS初のFFであり、満を持して発売日が決定し、CMが流れるようになるとグラフィックやムービーのあまりのスゴさに多くのゲーマーが驚嘆した。 今の目で見れば大したことないレベルかもしれないが、当時は紛れも無い最高峰のクオリティだった。ディスク構成も3枚組と当時としては大ボリュームであった。 「FFⅦのためにプレステ買った」「時代が変わると確信した」と当時の衝撃を熱く語るゲーマーは今なお多く、これを買う為に学校や職場をズル休みしたという人間も珍しくない。 PS版 CM オレは……人間なのか? FINAL FANTASY Ⅶ 1月31日(金)発売 なお、当時はゲームをコンビニで販売する「デジキューブ」というサービスが開始されたばかりであり(現在は終了)、本作はデジキューブの旗印として多大な貢献を果たし、事実、初期出荷分の8割はコンビニ販売分だった。 ちなみにコンビニで予約すると特典として攻略本が貰えるサービスも行っていた。 当時は、スーパーファミコンが黄昏を迎え、各メーカーから発売された新型ゲーム機が、次世代の業界首位の座を巡ってしのぎを削る「次世代ゲーム機戦争」と呼ばれる時期であった。 業界の盟主であった任天堂はNINTENDO64の発売が遅れたこともあって次世代ゲーム機戦争に乗り遅れ、ソニーのプレイステーションと、セガのセガサターンの二機種に絞りこまれていた。 それまで、PSとSSの勢力は拮抗していたが、本作がPSで発売されると分かるやいなや、趨勢は一気にPSに傾いた。それと同時に、任天堂もセガも完全に置いてけぼりになった。 それほどまでの影響力を誇った名実共にPSのキラータイトルであり、その後のコンシューマゲーム業界に与えた影響は計り知れない。 ストーリー 魔晄の輝きが瞬く街で、 星を守る為の戦いが始まる── 舞台は巨大企業「神羅カンパニー」が支配する星。 星の命である「魔晄エネルギー」を自分たちの良いように利用する神羅と、そして星の命を守らんとする反神羅組織「アバランチ」の対立、そしてその影に潜む更なる強大な敵に対し、主人公のクラウド達は星の命運を賭けた戦いに身を投じていく事になる。 環境問題に思想対立の要素が加わったそのストーリー、内省的な要素が強い人間ドラマなど、当時の世相が少なからず反映された作風となっている。 細かい小ネタも当時ならではの流行ネタが多く、ユフィがルーズソックスを履いていたり、本作で仲間の入れ替えに使われるアイテムは当時最先端のガジェットだったPHS(*1)だったりする。 システム グラフィックこそ3Dとなったが、バトルシステムは従来の「ATBシステム」。 必殺技として「リミット」というものがあり、ゲージが溜まると各キャラクターの特殊技が使えるようになる。 これ自体はさほど新しいものではないが、その演出の派手さは斬新なものだった。 また、「装備する武器によってグラフィックが変わる」というのも初の試みである。 新たな要素としては、「マテリア」というシステム。 このマテリアは、作中で「星の記憶の結晶」とも呼ばれる石で、装備する事により魔法や召喚獣といったものが使えるようになる。 中にはキャラクターのステータスやバトル中のアクションを変化させる物もあり、このシステムをいかに使いこなすかが鍵となる。 このマテリアを装備する為、武器にはそれぞれ「マテリア穴」というマテリアを装備する為の穴がある。 これにより、単純な攻撃力以外にも「マテリア穴の数」「マテリアを成長させる性能」といった武器の特徴が出てきた。 加えて今作を語るのに欠かせないのは、「ゴールドソーサー」という遊園地で遊べるミニゲーム。 単純にバトルの強さを競うものから、「チョコボレース」や「スノーボード」といった独特のものまで種類は多く、本編そっちのけで遊ぶ人も多い。 キャラクター クラウド・ストライフ CV:櫻井孝宏 「興味ないね」 本作品の主人公。 かつては神羅の精鋭「ソルジャー」の一員だったが、とある事件を契機に離反、アバランチに雇われた。 エアリス・ゲインズブール CV:坂本真綾 「じゃあねぇ……デート、一回!」 クラウドが出会った花売りの女性。 不思議な雰囲気を持っており、何故か神羅に狙われている。 ティファとは対照的に、大人しそうな外見に押しの強い性格。 バレット・ウォーレス CV:小林正寛 「俺達が乗った列車はよ、途中下車はできねぇぜ!」 熱血弾丸親バカオヤジ。 アバランチのリーダーだが、頭より先に身体が動く性格。 元ソルジャーのクラウドを信用していない。 マリンという娘がいる。 ティファ・ロックハート CV:伊藤歩 「……約束も忘れちゃったんだ」 クラウドの幼なじみ。おっぱい。 ザンガン流格闘術の使い手で、多分パーティーではステゴロ最強。 一見して活動的だが、中身は押しの弱い乙女。 度々、クラウドに何かを言いたそうにする。 レッドⅩⅢ(サーティーン) CV:市村正親→山口勝平 「興味深い話だ」 人語を解する緋色の獣。 絶滅間近の所を神羅に捕らわれ、サンプルとして扱われていた。 実は48歳だが、パーティー最高齢ではなかったりする。 ケット・シー CV:石川英郎 「ヘイ、ユー!暗〜い顔してますな〜!」 関西弁を話す、謎の猫型ロボット。 自称占い師で、「クラウドの運勢が気になる」と強引にパーティーに加入する。 ムードメーカーに見えて、実は作中の名言王。 ユフィ・キサラギ CV:かかずゆみ 「シュシュシュ!」 マテリアハンターを自称する忍者娘。 パーティー最年少ながら、そのこざかしさは随一。コイツに騙された人も多いだろう。 ヴィンセント・ヴァレンタイン CV:鈴木省吾 「それが、私の罪……」 ニヒルで無口な根暗ガンマン。 かつては神羅の特殊部門「タークス」の一員だった。 実験により、モンスターへと変身する能力を持っている。 シド・ハイウインド CV:山路和弘 「オレ様も男だ!やったろうじゃねぇか!」 FFお馴染みのシド。 神羅きっての凄腕パイロットで、本来は人類初の宇宙飛行士になるはずだった。 腹巻きにくわえタバコ、おっさん走りというその風貌からは想像できないが32歳。 竜騎士と同じ能力に飛空艇と、まさにシドなシド。 セフィロス CV:森川智之 「何も知らぬ裏切り者よ……」 作中最重要キャラにして、最強にして最狂のマザコン。 かつては「英雄」とまで言われたソルジャーだったが…… 関連作品郡 本作品はその人気から数々の派生作品を生み、「コンピレーション・オブ・FF7」として纏められている。 ストーリーは大半が前日談・後日談となっているため本編プレイ前提なところもある。 • FINAL FANTASY Ⅶ ADVENT CHILDREN • BEFORE CRISIS FINAL FANTASY Ⅶ • CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ • LAST ORDER FINAL FANTASY Ⅶ • DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY Ⅶ • FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER • FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 余談 長らくリメイクが待望されていた作品である。 出そうで出ない塩梅と、出せば確実に売れるがゆえに「スクエニの最後の切り札」とも呼ばれていたが、2015年、ついにPlaystation4でフルリメイクが決定した。ディレクターはKHシリーズやFF15の元ディレクターの野村哲也が務める。 また、それに先んずる形でPS4用のDL版が配信されている。 仕様はインターナショナル版のそれだが、当時のポリゴンと背景がそのままPS4用にリマスターされたやたらと綺麗なグラフィックと、スティックを押し込むだけで「3倍速」「常時HP・MPMAX リミットブレイク状態」「エンカウント率ゼロ(シンボルは除外)」のオンオフが出来る点が特徴の特別仕様である。 多分一番ありがたいのは「3倍速」 フルリメイク版のプロモーションムービーも収録されている。 ほか、フルリメイクを記念して……かどうかは不明だが、主人公のクラウドはハードの垣根と古き因縁を超え、 大乱闘スマッシュブラザーズにまで参戦した。 その後、長い開発期間を経て2020年にリメイク版がPS4にて発売された。 原作のストーリーを3分割した分作構成となっており、ストーリーはミッドガル編までとなっている。 続きとなる『FFVII REBIRTH』は2024年にPlaystation5にて発売。こちらのストーリーは忘らるる都(原作DISC1終了)までとなる。 ちなみにゼノギアスは元々この作品の没案のひとつであり、本作の「2D背景に3Dキャラクター」とは逆の「3D背景に2Dキャラクター」といった描画表現などから『裏FF7』とも呼ばれる。 (冥ω殿)「オレはアニヲタの集いの管理人、冥殿だ。よろしくな!」 マルフォイ「僕はマルフォイだフォイ」 wiki篭り「あんた達の名前なんて興味ないね。どうせこの追記・修正が終わったらお別れだ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PS4でリメイク…されるのかな? -- 名無しさん (2013-08-13 17 39 43) それよりふぁぶらのばなんちゃら完結させてくださいよ、って話だなw -- 名無しさん (2013-08-13 17 42 55) 7以前のも万人に受け入れられるってワケでもないんだけどねぇ。それはそうと変にグラ向上してリメイクしても雰囲気壊れそう。 -- 名無しさん (2013-08-13 18 00 10) 7より8の方がリメイクしやすそうではあるよね。頭身的な意味でも -- 名無しさん (2013-10-13 15 07 25) 今のグラフィック&声つきでコルネオ周りのイベントは出来ないだろうなあwww -- 名無しさん (2013-10-13 16 28 59) Ⅶは好きなんだけど流石にリメイクは……関連作品やり過ぎて「またか」って声も出てるから控えた方が良いと思う -- 名無しさん (2013-10-13 16 39 42) クラウドとレッドの口調の変化にはついていけない・・・。 -- 名無しさん (2014-02-12 19 03 26) 正直今のグラフィックでオリジナルと同じイベントやられてもシュールなだけだと思う。あの雑なポリゴンだったからこそ面白かった -- 名無しさん (2014-03-13 23 23 55) オープニングがもろ爆破テロだから途中までは作ったのにリメイクしづらくなった、と噂で聞いたことがある -- 名無しさん (2014-03-14 00 01 01) 神羅カンパニーと魔晄炉の設定とかもろ原発だしな。今じゃあ到底やれない設定だわな、後はきわどい風俗ネタとかさ…あれ今やったら非難轟々だよ。そういう規制の緩かった当時だから許されたんだと思う。 -- 名無しさん (2014-03-14 00 11 27) 「FF=Ⅶ→人前で言うと厨二病かにわかか腐女子扱い」…どんだけアンチ視点なんだか。 -- 名無しさん (2014-05-09 11 22 13) リメイクに関しては良いと思うけど。もう10数年昔のゲームだし。でも今の技術でやると制作費が……って問題でリメイクされないんだっけ? -- 名無しさん (2014-09-10 16 46 01) 作品の出来より後々の扱いでアンチ続出って昔からあるよな -- 名無しさん (2014-09-10 17 26 15) PSPのCCだっけ? アレのラスト見て1度しか見てない7のOP思い出したわ。マジ震えた。だからリメイクはよ -- 名無しさん (2014-09-14 20 36 59) どっちかって言うとFFじゃなくてクラウドとセフィロスの事だよな -- 名無しさん (2014-12-04 17 42 22) エアリスは死なさないで欲しかったな「もうしゃべらない、笑わない・・・・」。。。。><。。。。 -- 名無しさん (2014-12-04 19 44 17) 最初はマテリアの扱いで苦労した。あと神羅カンパニーで仲間になってほしい人が意外な形でもうなっていたのが・・・。 -- 名無しさん (2014-12-04 20 19 35) まぁ、リメイクをするとしたら・・・主要キャラのCGがもっとリアルになる=蜜蜂の館のムッキーたちも同じようにリアルになる。風呂シーンが阿鼻叫喚の大騒動になる。ってことがまずあるから難しいと思う。 -- 名無しさん (2015-02-24 19 50 42) プレステ・サターン・64の次世代ハード戦争をプレステ勝利に導いた、まさにキラーソフト。FF7やりたさにプレステ買った人、当時は多かった。 -- 名無しさん (2015-03-26 23 13 10) PS3、4が主流になってる中でアーカイブス版のインターナショナルでもやり直す価値はあるかな?(オリジナルの方はメモリカードの紛失とディスク3の破損でもうできなくなってるため) -- 名無しさん (2015-04-11 22 26 55) PS4リメイク記念に -- 名無しさん (2015-06-16 15 27 11) ついにキター!(・∀・) -- 名無しさん (2015-06-16 15 29 24) 長かったよ……FF7初めてやったのはガキんときだった -- 名無しさん (2015-06-16 18 48 50) ついにきたかー…。随分前にPS3の性能を示すためのデモムービー的なものが作られたけど、PS4でリメイクとは…。CEROはどうなるのかねぇ。 -- 名無しさん (2015-06-16 20 22 38) PS4にベタ移植って情報はなんだったんだろうか・・・w -- 名無しさん (2015-06-16 22 04 26) 主役とラスボスは歴代ぶっちぎりのネタキャラ、途中で死ぬヒロイン、一般人を故意にテロに巻き込んだメインキャラ、と割とツッコミどころ満載なキャラクター揃い。 -- 名無しさん (2015-06-16 22 05 46) 多少改変は仕方ないかもしれんが、それでもクラウドは原典の性格に近い感じにしてほしいな。 あの普段生意気クールだけどボケる時はちゃんとボケる、中盤一度ヘタレるも仲間の声で立ち上がり、終盤落ち着きつつも強い正義感と熱さを内に秘めるヒーローになる・・・そんなクラウドが大好きなんだよ -- 名無しさん (2015-06-16 23 57 56) あの渋いサングラス付けた、バレットとデートするのかな・・・ -- 名無しさん (2016-03-21 20 08 34) リメイク版ではセフィロスの超強化に期待 -- 名無しさん (2016-09-02 16 43 52) リメイクのプレイ動画公開されたけど、カバーアクション導入されてたり、FF15と同じくアクション方面にアレンジされるようやね -- 名無しさん (2017-02-18 20 56 15) はたしてリメイク版はゼルダbotwを超える神ゲーになるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2018-10-19 02 36 51) 任天堂ハードにもオリジナル版が出るってマジ? -- 名無しさん (2018-10-19 02 40 26) プレイしていた当時は気が付かなかったけど、環境問題に対して真っ向から向き合った作品だったな。星の生命を自分たちの利益のために減らす富裕層、貧困にされたのが我慢ならないテロリスト、自然や文明をどう両立していけばいいのか考える世界中の村々。ジェノバ関連を除けばある意味発売当時の社会そして現在の社会に問題を提示できた作品だと思う。 -- 名無しさん (2019-03-02 09 49 08) リメイクの発売日が決まって良かった。楽しみ -- 0803 (2019-06-10 23 45 55) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-06-11 00 24 38) このご時世に発売だけあって、リメイクはミッドガルのみであっても原作より大ボリュームで全部出せば当然原作全編を軽く上回りそうとのこと。本当に完結できるか不安になってきた… 開発中にPS5が出る可能性も高そうだし -- 名無しさん (2020-04-14 22 50 53) ↑大ボリューム原作全体よりではなく原作のミッドガル部分という意味 -- 名無しさん (2020-04-14 23 29 52) ↑6 PC版ベースでSwitch版があったな。 -- 名無しさん (2020-04-19 21 06 41) 所々変わってるねえ。新規キャラとか色々。女装が大きく異なってた -- 名無しさん (2020-04-25 14 25 42) しかし骨太のおなごの再現度は高い…今の技術ならもっと可愛く出来はずなのに敢えて女装してる感を出してる所にこだわりを感じる… -- 名無しさん (2020-04-25 17 24 17) ↑5 PS5には4の互換機能があるので全部作4でいくかも? -- 名無しさん (2020-07-21 01 24 02) プラットフォーム変えると開発ツール等の変更でまた余計に時間とられそうだしなぁ -- 名無しさん (2020-09-02 17 20 54) 7Rは発売されたら叩く気満々だったけど、予想以上の高評価で悔しい思いをした人多数。 -- 名無しさん (2020-11-15 08 19 40) ↑なっなんだあっ 見えない敵と戦っているっ やっぱ怖いスね、マジ者は… -- 名無しさん (2020-11-29 20 53 29) リメイクがもう別項目として作れるぐらい新しくなったなぁ。特にシステム面あたりが -- 名無しさん (2020-12-01 10 48 06) 某乱闘でFFシリーズのスピリット追加されたけどLEGEND枠はバハムート零式でスキルは切りふだ強化だった。 -- 名無しさん (2020-12-23 10 27 46) リメイクでのレッド13が「レッド」呼びされるの好き(そういや解体新書でもシドがレッド呼びしてたからこれが元ネタかな) -- 名無しさん (2021-01-16 10 53 37) 2作目はニブルヘイムくらいまでかな。大きなイベント差し込めそうな町で時期的にレッド、ユフィ操作可能になるしギリギリヴィンセントを登場させられる -- 名無しさん (2021-02-17 14 58 27) リメイクはミッドガルの作り込みが凄すぎて今後の展開では再登場の機会が1回しかないのが勿体ない。 -- 名無しさん (2021-05-26 20 23 36) 7Rってアドベントチルドレンまでやる?Rやってないけれど本編ザックス生きてるとか聞くしそもそも成り立たないか…? -- 名無しさん (2023-01-27 20 43 59) リメイク、話の時期的に神様羅ビル -- 名無しさん (2023-03-04 13 15 04) ↑失礼。リメイクは話的にモーターボールがラスボスになるのかと若干思ってたけどそんなことなくて良かったw(まあバイクゲームでのラスボスではあったけど) -- 名無しさん (2023-03-04 13 16 13) リメイクはアバランチの最初の爆破がほぼ神羅のせいになってたりと結構フォローされてるな -- 名無しさん (2023-12-12 20 49 33) 7リバースヤバいな。 前作の時点でオープンワールド化を望む声は多かったけど、ここまでの規模で実現することを予想できたプレイヤーは少ないだろう。 -- 名無しさん (2024-03-02 17 48 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grandkaosu/pages/60.html
巨大企業・神羅が支配する魔晄都市で、反乱グループの手により、壱番魔晄炉が爆破された。 そのグループの名はアバランチ。星の生命・魔晄エネルギーを吸い取り、自然を破壊する 神羅に反抗するため、秘密裏に結成された集団だ。過去、ソルジャーとして 神羅で活動したクラウドも、 今回の爆破作戦に加わっていた。 あまりにも強大な敵・神羅に対し、はたしてクラウドたちは、 滅びゆく星の生命を救うことができるのか!? それは、星の命運を賭けた戦い。(説明書から引用) 登場人物 FINAL FANTASY Ⅶ 解明 MOVIE
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Final Fantasy Tactics ようやくもってFFTの登場です PSP版発売と時期も重なり、なんだか懐かしい気分です 戦略ゲーは面白くもあり最も苦手な部類でもあります… 名前 ラムザ=ROMザ プレイ動画 一日目 - Final Fantasy Tactics-I 704MB 二日目 - Final Fantasy Tactics-II 791MB 三日目 - Final Fantasy Tactics-III 497MB 四日目 - Final Fantasy Tactics-IV 744MB 五日目 - Final Fantasy Tactics-V 768MB 六日目 - Final Fantasy Tactics-VI 795MB 七日目 - Final Fantasy Tactics-VII 752MB 八日目 - Final Fantasy Tactics-VIII 380MB 九日目 - Final Fantasy Tactics-IX 682MB
https://w.atwiki.jp/vipmpo/pages/39.html
FINAL FANTASY ターン制で行動する特殊ルール部屋 持ってくる武器のスキルは全てCじゃなければならない 行動順番は 5 3 1赤 6 4 2青 まずどこでもいいので広いところに上のように並ぶ 赤の1番から「じゃあ、俺が!」宣言で相手を攻撃する 攻撃するするさい 自分のターンがきたら「じゃあ、俺が!」と宣言すること 胴体撃ちはマガジンが切れるまで(HSしてしまったら自殺) ハンドガンはHS専用、一発撃ったら当たっても外れてもターン終了 グレネードは範囲攻撃として可(スタン可) ナイフは一突きしたら2ターン休み を守ること、攻撃したら元の位置に戻ること 赤の1が終わったら青の2が行動する 青の2が終わったら赤の3が行動する・・・を繰り返す 自キャラが死んだ場合は、敵味方あわせて3人行動したら戦闘復帰可能 また、1ターンかけて自由に位置の移動も可能 自ターン時に自分に向かってきたガーコは必ず撃たなければならない 盾/ダンボールは自由に装備可能だが、装備しただけで1ターン終了 トラップやその他は仕掛けるだけで1ターン終了。又、仕掛けたら元いた場所に戻ること。 マガジンは読んでる間そいつのターンはスキップ モード VR ユニークキャラ ホストの自由 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 有効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 有効 ゲーム TDM マップ 港以外自由 ラウンド時間 最大 チケット 10~15 武器制限 ハンドガン(M1911A1)/ナイフ/サブマシンガン/グレネード/トラップ/装備品以外禁止
https://w.atwiki.jp/spgamewiki/pages/30.html
FINAL FANTASY Record Keeper 攻略Wiki 公式【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki ファイナルファンタジーレコードキーパー攻略集 動画 スマホゲーム攻略Wikiまとめ
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/139.html
動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FINAL FANTASY III(ファイナルファンタジー3)とは
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ファイナルファンタジー 収録作品:ファイナルファンタジーシリーズ 作曲者:植松伸夫 概要 そして… たんきゅうのたびは はじまった オープニングなどで使用されるファイナルファンタジーシリーズを代表する曲・・・だがFF2,10,13では使われていない。 しかもシリーズで曲名が違う場合が多く、単一曲ではなく別の曲に組み込まれてる場合もある。 また「FINAL FANTASYメインテーマ」などとも呼ばれるが、ゲームではそのタイトルで使用されたことはなく FF1,FF2のフィールド曲「メイン・テーマ」 FF4のフィールド曲「ファイナル・ファンタジーIV メインテーマ」 FF5のタイトル画面曲「ファイナルファンタジーV メインテーマ」 FF7のフィールド曲「F.F.VIIメインテーマ」 と言う別曲があるので投票の際は区別が付くように注意したい。 曲名の変遷 作品 曲名 補足 FF1 オープニング FF3 オープニング・テーマ FF4 オープニング オープニング以外にラスボス戦前にも使用される FF4(NDS) FFIV DS オープニングムービー メドレーの最後の部分 FF5 ファイナルファンタジー エンディングで使用 FF6 (蘇る緑) メドレーの最後の部分 FF7 (スタッフロール) 後半部分 FF8 (Ending Theme) Eyes on meの次の部分 FF9 Final Fantasy FF11 Main Theme - FINAL FANTASY XI Version 追加シナリオで使用 FF12 FINAL FANTASY ~FFXIIバージョン~ タイトルデモ FF14 オープニングテーマ FF15 Main Theme from FINAL FANTASY エンディングで使用 DFF FINAL FANTASY エンディングで使用 FFL オープニング LEGENDS EDITION ラストバトル前で使用 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 8位(シリーズ) 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 31位(シリーズ) 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 198位(FF4) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 600位(FF4)、649位(FF5) 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 496位(FF4) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 432位(FF4) 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 758位(FF4) 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 530位(FF4) 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 809位(FF4) 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 780位(FF4) みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 96位(FF4)、271位(FF1) 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 36位(FF4)、190位(FF12) みんなで決めるエンディングBGMベスト100 110位(FF5) 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 235位(FF5) みんなで決めるオープニングBGMベスト100 11位(FF12)、29位(FF4/SFC)、111位(FF1)、212位(FF4/NDS) 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 46位(FF4)、118位(FF3)、133位(FF12) FINAL FANTASY BGMランキング 13位(FF4)、48位(FF5)、54位(FF12) みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 94位(FF4)、204位(FF5) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 82位(FF4) みんなで決める泣き曲ランキング 260位(FF1) みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 195位(FF12) みんなで決める1980年代の名曲ランキング 9位(FF1) みんなで決める1990年代の名曲ランキング 126位(FF4) みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 97位(FF4CC) 関連動画 【Video Soundtrack】オープニング・テーマ(ファイナルファンタジーI) 【Video Soundtrack】オープニング(ファイナルファンタジーIV) FINAL FANTASY XII オリジナル・サウンドトラック 「FINAL FANTASY」(Distant Worlds music from FINAL FANTASY THE JOURNEY OF 100) 植松伸夫の原点 ファイナルファンタジーメインテーマとは
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登録日:2011/02/07(月) 01 11 41 更新日:2023/12/23 Sat 00 40 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF9 FINAL FANTASY Ⅸ Nintendo Switch PS PS4 Steam Xbox One XboxOne ガイア クリスタル ゲーム コカコーラとのコラボ ←だがラスボスはペ○シマン スクウェア スクウェア・エニックス テラ 原点回帰 名作 名言 命は続く 坂口博信の一番の好きなFF 変わり種←むしろ正統派 女祭 感動作 敵も味方も名言連発 村瀬修功 漢祭 生命讃歌 良シナリオ 集大成 霧 音楽面に伝説 飛空艇 『FINAL FANTASY Ⅸ』は00年7月7日に発売された『FFシリーズ』の9作目。 『Ⅶ』『Ⅷ』と続き、ゲーム界に数々の変革をもたらして来たPSでの『FINAL FANTASYシリーズ』の最終作。 しかし、前2作とは主要スタッフを変えて製作された本作では、リアルな世界観へと以降しつつあったシリーズ全体の流れからは 逆行したディフォルメされたキャラクターで展開される。 メインキャラクターデザイナーは「新機動戦記ガンダムW」等で名を上げて、 あの「FINAL FANTASY」に参加していた村瀬修功氏が皆葉英夫氏にスカウトされる形で参加した。 村瀬氏はオリジナルデザイン以外にも、皆葉氏・板鼻利幸氏等を中心としたデザインチームから提出された原案を元にコスチュームを微調整したり、 更にはキャラクターの性格等ビジュアル以外にも踏み込んだ設定の構築にも関わった。 過去のシリーズを意識したネーミングや小ネタを盛り込み、初代プレイステーション最後のFFということで「集大成」を意識した作風となっている。 本作の「生命讃歌」のもうひとつのテーマとなる「原点回帰」は、初期FFが目指していたもののハードの限界で叶えられなかった3D技術を用いた ハイ・ファンタジーの実現に今こそ挑戦してみるという意味合い。 そのため、ディズニー映画のようなヴィジュアルやネズミ・鳥・カバなど多種多様な種族が共存しているというFFシリーズとしては異色な世界観になっている。 本作で、7からの反響を受けシリーズを重ねるごとに加速度的に『映画』と称される作風を突き詰めていくFFシリーズに『演劇』という一石を投じ、 古き良きRPGの底力を見せつけた。 【概要】 可愛らしいキャラクター達の織り成す世界観にありながらも、未来や記憶の引き継ぎと云った正の面のみならず、戦争の悲惨さや虐殺と云った負の面も描かれる深い物語が展開される。 主人公となるキャラクター達には、キャラクター毎の職業や特技となるアビリティと云った要素が復活、設定されており、非常に個性豊かな彼らが「命」を守るべく……、或いはその意味を探す為に戦う姿が描かれる。 一方で、当初は攻略情報をサイト上のみに記載する等の“新たな”手法には批判も集まり、やや正当な評価を受けるまでに時間がかかった一面もある。 【物語】 〝……嵐の海の中、木の葉の様に翻弄される小船の上の母娘の姿……。〟 ……夢から覚めたガーネット・ティル・アレクサンドロス17世は、窓の外に待ち望んでいた劇場艇の姿を見る。 自らの16歳の誕生日を祝うこの日、決意の旅立ちの刻を胸に秘めて。 同じ頃、アレクサンドリアに到着した劇場艇プリマビスタでは「タンタラス」のメンバーが舞台劇に見せかけたガーネット姫の誘拐計画の打ち合わせに臨んでいた。 相も変わらず余裕の態度で軽口を叩くメンバーの一人、ジタンはまだ知らない。 自分とガーネット姫の出会いが、多くの人を巻き込み、やがては世界を救う戦いへと発展して行く事を……。 その旅が、自分の知りたかった過去の真実を知る契機となる事を……。 そして、ジタンとガーネットの運命に惹かれる様に集まった運命の者達の物語もまた、刻を同じくして始まろうとしていた……。 果たして、彼らが知る事になる「霧の大陸」に迫る不穏な影の正体とは…? 【主要キャラクター】 ジタン・トライバル 「誰かを助けるのに理由がいるかい?」 CV 朴璐美 16歳。 本作の主人公。金髪碧眼と長い尻尾と軽口が特徴。 少年ながら優れた行動力、判断力に富む。 可愛い女の子を見れば取りあえず口説くと云う行動に出る為に軽薄と受け取られがちだが、その実は他者に本当の意味で心の内側に踏み込まれる事を畏れている。 ビビ・オルニティア 「生きてるってこと証明できなければ死んでしまっているのと同じなのかなぁ…」 CV 大谷育江 9歳(見た目)。 劇場艇の芝居を見る為にアレクサンドリアにやって来た変わった姿の少年。 ある意味で本作を象徴する人物であり、気弱な性格ながらも自らの過酷な運命に立ち向かう姿は、物語でも特に比重を置かれている要素でもある。 ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世(ダガー) 「王女らしくではなく本当の自分を確かめたいの…でも…」 CV 能登麻美子 16歳。 本作のヒロイン。アレクサンドリア王国始まって以来の美姫と称えられる。 母ブラネの行動に不振な物を感じ、自らの誕生日を祝う祭りの混乱に乗じて城の脱出を試みる。 世間知らずで思い込みが強く、正しい事は判断出来るが熟慮に欠け、それが混乱を呼ぶ事もある。 アデルバート・スタイナー 「…人の為に生きることは真に自分の為なのか教えて欲しい 何のために人は生きるのか」 CV 広田みのる 33歳。 ブラネ女王に仕えるプルート隊の隊長。 堅物で、常に王家の為…を口にし、当初はジタン達とも反発しあう。 一方で、いざ自分一人だけになると何も判断出来なくなると云う面がある。 フライヤ・クレセント 「思い続けることの辛さより…忘れられることが怖いのじゃ」 CV 折笠愛 21歳。 ネズミ族の国ブルメシアの女竜騎士。 恋人フラットレイを探す道中でジタンと行動を共にしており、今回も自らの祖国と恋人を救うべく戦いに加わる。 容姿端麗ながら古式ゆかしい喋り方をする。 クイナ・クゥエン 「好きなことやってて悪いアルか!!だけど…たまには叱って欲しいアルよ…」 CV 宮田幸季 70~90歳? 謎多きク族の若者。 食の道を極めるべくジタンらの旅に加わる。 エーコ・キャルオル 「大丈夫だなんて思わないで…一人でいるとさみしさがいっぱいやってくるの…」 CV 金元寿子 6歳。 伝説の召喚士の生き残りで、滅び去ったマダイン・サリでモーグリ達と共に暮らしていた。 ちなみに本気で育てたら最強キャラになる。 サラマンダー・コーラル 「自分が何をしたいか…何が出来るのか…今…その答えを出せというのか…」 CV 咲野俊介 26歳。 「焔色のサラマンダー」と恐れられる孤高の闘士だが、自らに匹敵する実力を持ちながら戦いを好まないジタンを理解する為に戦いに同行する。 【タンタラス】 バクー率いる「リンドブルム」に本拠地を置く盗賊団。 主人公ジタンが所属する。 詳細は項目にて。 【アレクサンドリア王国】 ブラネ・ラザ・アレクサンドロス16世 39歳。 ガーネットとは似ても似つかぬ強烈な外見のアレクサンドリアの女王。 以前は名君だったが、現在は秘密裏に戦争の準備をしているのでは?との噂が囁かれる。 基本的に悪役として描かれるが、最期のセリフに泣かされたプレイヤーも多いのでは。 ベアトリクス CV 小松由佳 28歳。 「霧の大陸」最強を謳われる美しき女将軍。 ブラネ女王に仕え、彼女の命の下でジタンらに立ち塞がるが、後に真実に気付き協力してくれる。 ゾーン/ソーン 「おじゃ~る」 「ごじゃ~る」 共に88歳。 宮廷道化師の双子の老人。 高い魔力を持つ。 「弱きをくじき強きにへつらう」をモットーとする。 プルート隊 スタイナーの部下達。 今イチ評判が良くないボンクラ揃いだが、適材適所に配置するとかなり有能な力を発揮する。 トット先生 元ガーネット姫付きの学者。 かなりの博識で、現在は「トレノ」に居る。 ラニ 19歳。 サラマンダーと共に雇われた自称「美の狩人」 貴族の様な生活をするのが夢だった……が。 四本腕の男 「アレクサンドリア」や「トレノ」をたむろする謎の男。 偽名を使い分けるが、どうにも小物臭が消えないのはご愛嬌。 【リンドブルム公国】 シド・ファブール9世 35歳。 「霧の大陸」最大国家の大公にして飛空艇作りの天才……なのだが。 どんな時でも失われない、立派なヒゲがトレードマーク。 ヒルダガルデ・ファブール 27歳。 怒らせると怖い、魔術を極めた美しきリンドブルム王妃様。 【ブルメシア王国】 ブルメシア王 49歳。 ブルメシアの落城後、かつて袂を分けた「クレイラ」に救いを求める。 パック 14歳。 ビビの最初の友達となったネズミの子。その正体は……。 フラットレイ 25歳。 「一騎当千」を謳われる竜騎士の中でも最強の男。 フライヤの恋人だったが現在は生死不明。 【モーグリ】 スティルツキン 放浪癖があり、行動や博識に富んだアニキ的キャラクター。 アイテムを売ってはそれを旅費の足しにしている。 アルテミシオン 「モグネット」の配達人。 ある目的の為に「大事な物」を使ってしまい、大混乱を引き起こしてしまう。 モグ エーコと同じ年、月、日に生まれた臆病なモーグリ。 メネ チョコ はぐれチョコボのチョコと、彼と共に「幻の楽園」を目指すモーグリのメネのコンビ。 協力する替わりにチョコを成長させる事を持ち掛けて来る。 【その他】 クジャ CV 石田彰 24歳。 「霧の大陸」に混乱をもたらそうとする謎の男。 芝居がかった台詞や大仰なポーズを好むナルシストでもある。 その正体は……。 【余談】 コカ・コーラとのコラボCMが放送された。 内容は、コカ・コーラのボトルキャップをジタンが追い掛けていくというもの。 2016年2月にiOS/Android、4月にWindows PC(Steam)、2017年9月19日にPlayStation4、2019年2月14日にNintendo Switch/Xbox Oneにてダウンロード専用ソフトして配信された。 グラフィックが高解像度化された他、高速モードやエンカウントゼロ、ゲージMAX化といったブースト機能が追加されている。 特に戦闘開始時のロード時間を稼ぐためのぐるぐる回るカメラワークを飛ばせるようになっているので、ロード時間の短縮も合わせて劇的にテンポが改善されている。 そして… 2021年6月、テレビアニメ化が決定。スクウェア・エニックス監修の元、フランスのアニメ制作会社「サイバーグループスタジオ」が制作する。 その時点での情報は「配信権・商品ライセンス権はサイバーグループスタジオが取得」「家族向け、主なターゲットは8~13歳」とのこと。 続報を待とう。 「追記、修正よろしく頼むブリ…コホン。」 「…頼むケロよ!」 「…………あり?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] せめてトランスの頻度を上げるか任意コマンドかにしてほしかった -- 名無しさん (2014-01-15 23 52 28) 女祭りってなんだ? 兵士のケツか? -- 名無しさん (2014-05-24 00 03 19) ゲーム業界では極めて稀な当初の予定より発売日が早くなったゲーム -- 名無しさん (2014-12-15 23 32 31) 正直FFの中で一番好きなんだ…次は6だ… -- 名無しさん (2015-01-04 08 40 44) グラフィック上ではディフォルメされてるものの、キャラデザイラスト見るとそれぞれ普通の身長なんだよなぁ。ディシディアでどうしてジタンだけあんなちっこいキャラにしたし -- 名無しさん (2015-01-10 08 40 40) ↑そう? 普通に低頭身なきがするけど(天野画ですら普段より低い) あとクジャも原作だと高身長 -- 名無しさん (2015-01-10 08 53 03) ↑ミス あとクジャも原作だと高身長だけどだいぶ縮んでいる。 -- 名無しさん (2015-01-10 08 56 07) スタイナーがとっつあんに似ていると思った自分。 -- 名無しさん (2015-01-10 09 05 42) 今の時代では考えられないが攻略本の発売がめちゃくちゃ遅かった -- 名無しさん (2015-07-05 15 12 37) EDのビビの子供は黒魔導士達がビビのミームを受け継いだって事なんじゃないか? -- 名無しさん (2015-11-14 09 37 32) ↑2 もともとネット上のアルティマニアで何とかする予定だったしね。 -- 名無しさん (2016-08-30 12 43 58) そろそろ8もだがリメイクしないかな? -- 名無しさん (2018-10-23 00 58 18) 元々はPS2級の企画なのを頑張ってPS1にしたんだよね。戦闘要素を増やしたり声ありでリメイクはいいかも。 -- 名無しさん (2019-01-01 13 45 40) クイナとサラマンダーはいつになったらオペラオムニアに来るんや… -- 名無しさん (2022-02-04 13 21 04) ↑FFOのキャラの様に、いい宣伝になりそうなタイミングを伺っているんだよ…きっと。 -- 名無しさん (2022-02-04 22 09 48) ド王道のファンタジーでエンディングの大団円感ほんと好き -- 名無しさん (2023-06-09 23 04 23) 発売当時、ゲーム用語辞典のサイトが同人誌の形で攻略本出してたな -- 名無しさん (2023-12-23 00 40 10) 名前 コメント